“Epic游戏商城仍然没有盈利”,Epic游戏商城总经理史蒂夫·艾利森(Steve Allison)周一在与谷歌展开反垄断诉讼的第一天站在台上说了这番话。据the Verge报道,他表示Epic游戏商城的目标仍然是增长。Epic于2018年12月推出了自己的PC游戏市场,作为Valve主导的Steam平台的竞争对手。为了夺取市场份额,Epic为游戏开发商提供了比Steam更慷慨的收入分成,将销售额的88%归给开发商,12%归Epic所有。相比之下,Valve一直以来在Steam上从游戏销售中分取30%的份额,尽管在2018年引入了一个收入分成层次系统,如果开发商的游戏达到一定的销售门槛,将提供更多的分成。此外他们还投入大量资金确保第三方限时独家发行,并在每周免费游戏赠品上投入数百万美元。今年8月,Epic宣布了一个新的Epic游戏商店独占计划,「Epic首发计划」允许任何规模的开发者在同意将其游戏独占在Epic游戏商店六个月后,声称可以获得100%的收入。另一个Epic游戏商店计划将于十月揭晓,通过将其旧游戏带到市场上,开发者在前六个月将获得100%的收入分成。

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