近日,《蓓优妮塔 起源︰瑟蕾莎与迷失的恶魔》制作总监 Abebe Tinari 发布推文,并针对《纸片马力欧RPG》锁 30 帧发表了自己的看法。他表示:“我对《纸片马力欧RPG》30帧的情况表示同情,我们在制作《蓓优妮塔 起源︰瑟蕾莎与迷失的恶魔》的时候也不得不对帧数进行妥协。游戏开发中最困难的部分就是优先度选择的问题,开发者根本无法做到全面兼顾。可以肯定的是,团队为了整体游戏体验做出了最佳选择,而不是轻率懒惰的决定。”

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任天堂今日公开23-24财年年度财报,该财年销售额16718亿日元同比增长4.4%、营业利润5289亿日元同比增长4.9%。Switch累计销量1亿4132万台、软件12亿3582万份。截止至24年3月底主要软件销量如下: ·《马力欧赛车8豪华版》6197万 ·《集合啦!动物森友会》4536万 ·《任天堂明星大乱斗特别版》3422万 ·《塞尔达传说 旷野之息》3185万 ·《超级马力欧奥德赛》2796万 ·《宝可梦 剑/盾》2627万 ·《宝可梦 朱/紫》2492万 ·《超级马力欧派对》2066万 ·《塞尔达传说 王国之泪》2061万 ·《新超级马力欧兄弟U 豪华版》1745万一些其他作品销量: ·《碧姬公主:表演时刻!》122万 ·《马力欧vs.咚奇刚》112万“任天堂博物馆”将于今秋在京都府宇治市开业。







来自任天堂社长古川:自2015年3月公布了Nintendo Switch以来,时隔9年,我们将在本财年内(25年3月前)发表Switch的继任机型。此外,我们计划在6月举行Nintendo Direct,公布2024年下半年的Switch软件阵容,但届时并不会涉及继任机型相关情报,请勿误解。 