Ubisoft CEO Yves Guillemot 在今日的采访中透露:目前正在计划重制多部《刺客信条》作品。在采访中他谈到关于《刺客信条》的未来时说到:玩家可以期待一些重制版,我们将对那些较旧但仍然拥有着丰富世界的游戏进行现代化改造。除此之外,他还表示:玩家可以继续期待未来《刺客信条》的多样性,他们的目标是让玩家每年都有不一样的体验。
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Ubisoft CEO Yves Guillemot 在今日的采访中透露:目前正在计划重制多部《刺客信条》作品。在采访中他谈到关于《刺客信条》的未来时说到:玩家可以期待一些重制版,我们将对那些较旧但仍然拥有着丰富世界的游戏进行现代化改造。除此之外,他还表示:玩家可以继续期待未来《刺客信条》的多样性,他们的目标是让玩家每年都有不一样的体验。
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韩国游戏巨头网石公司近日发布2025年第三季度财报,数据显示公司当期实现销售额6960亿韩元(约合37亿元人民币),同比增长7.5%;营业利润909亿韩元,同比增长38.8%;当期净利润406亿韩元,同比大幅增长97.1%。海外市场表现强劲,海外销售额达4726亿韩元,占总销售额的68%。

财报显示,8月26日上线的新作《吸血鬼》的成功以及5月推出的《七骑士革命》的持续良好表现,是推动业绩同比增长的主要因素。得益于坚实的销售额基础和自有IP比重扩大带来的支付手续费率下降,公司营业利润率达到13.1%。从地区分布来看,北美市场贡献了34%的销售额,韩国本土市场占32%,欧洲、东南亚和日本各占8%。

展望未来,网石公司计划在2025年第四季度推出《我独自升级:ARISE OVERDRIVE》,并在2026年陆续推出8款备受期待的新作,包括《石器时代:养成》、《七大罪:起源》、《SOL: enchant》等知名IP作品。公司CEO金炳圭表示,今年通过《RF Online Next》、《七骑士革命》等新作的成功,再次证明了公司在全球市场的竞争力。

在即将举行的G-STAR 2025游戏展上,网石将展出《EvilBane》、《我独自升级:Karma》等5款新作。公司致力于通过《七大罪:起源》、《魔御: STAR DIVE》等重点作品,进一步增强游戏竞争力,并在全球市场延续其差异化优势。
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发行商心跳游戏HBG与开发商1.5 Eyed Studio联合宣布,卡牌建设模拟游戏《自动王国》已在Steam平台推出免费试玩Demo。这款创新作品将卡牌策略与王国经营相结合,玩家将通过卡牌规划来建设自己的王国,并面对游戏进程中不断出现的各种挑战。

《自动王国》为玩家提供了丰富的卡牌选择,随着游戏进程推进,可解锁超过300种各具特色的卡牌,涵盖居民、工匠、建筑、罪犯及皇室等多种类型。玩家需要合理规划这些卡牌,利用连携效果来促进王国成长,使资源日益丰富,人口持续增长,最终打造一个繁荣强盛的王国。

然而王国的发展并非一帆风顺。随着王国等级提升,玩家将面临自然灾害、瘟疫蔓延、罪犯横行、敌国入侵等多重挑战。玩家需要灵活运用手中的资源和卡牌来应对这些危机,王国的存续完全取决于玩家的谋划能力和战略眼光。

游戏最大的特色在于其多元化的结局系统。玩家的每个决策都将影响王国的未来走向——是建立安居乐业的理想国度,还是制造充满恐惧的人间地狱;是打造神圣的宗教之国,还是发动穷兵黩武的侵略战争,一切都由玩家自主决定。这种高度的自由度为游戏带来了丰富的可玩性。
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