攻略 – 横扫千军 - AYX爱游戏体育app官方网站 https://hs. 横扫千军 Thu, 14 Sep 2017 07:39:22 +0000 zh-CN hourly 1 新手指南之主公聚气篇 - AYX爱游戏体育app官方网站 https://hs./2232/ https://hs./2232/#comments Thu, 14 Sep 2017 07:07:57 +0000 http://op./hs/?p=2232 主公出手的快慢实际只和阵容中武将攻击次数以及相关系统加成有关。因此,我方武将遭受攻击掉血快慢、格挡命中宝石属性 […]

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主公出手的快慢实际只和阵容中武将攻击次数以及相关系统加成有关。因此,我方武将遭受攻击掉血快慢、格挡命中宝石属性等因素都不会对主公技能出手速度产生影响。那么我们首先来看看直接对主公聚气产生影响的系统。

武将天资图谱。当开始进行红将养成时,天资图谱随壤星系统一并开放,其中就存在额外增加主公聚气的必点主线。注意的是随着培养深入,同一武将图谱上的后续聚气增益会覆盖此前的效果,并不会叠加。

藏宝阁。白虎层的泰剑·巨阙能够额外恢复主公聚气。后续穷奇层中的轩辕弩则能够升级替换提供更高效果。

泰剑·巨阙技能:第2个主公技释放后,使武将每次普攻时,额外恢复主公5点聚气,持续8秒。

以上是直接对主公聚气产生影响的系统,与此同时,为了提高武将攻击次数,我们可调整的细节则相对比较繁多了。

首先是战马系统中的赤兔马,其中骑乘五星赤兔能够在普攻时拥有40%概率增加自身30%攻速,持续3秒的效果。

其次,不少部曲兵种,例如无当飞军、突豹骑、元戎弩兵等都能够为统帅的武将提供攻速支持。

另外,藏宝阁中部分宝物也能提高攻速。白虎层仁剑·湛卢能够提升随机一名队友的攻速,朱雀层战国策能够提升武将自身攻速。同样的,后续阶层存在对应宝物提供升级效果。

战国策:第三个主公技释放后,使武将下次普攻时自身攻速提升20%,持续8秒。

帅旗系统。《孙子兵法》中的玄武幡、大鹏幡,《三略》中的狂虎幡、螭龙幡、辟邪幡都能给相应位置的武将提高一定攻速。

武将星格天赋。除张春华紫三天赋外,例如大乔的神将技能、诸葛瑾将星技能等都能提供相应效果。

大乔神将技能:每普攻3次,下次普攻时为我方随机3名武将增加20%攻击速度,持续3秒。

诸葛瑾将星技能:释放技能后额外增加全体武将10%攻速,持续10秒。

14.0新推出的部分军械也具备着改变武将攻速的天赋。除了擂鼓台普攻即为对应武将提升攻速外。投石器橙色2星天赋以及攻城弩绿色2星、蓝色3星天赋都具备相应效果。


 

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13.0新武将—韩当浅析 - AYX爱游戏体育app官方网站 https://hs./2178/ https://hs./2178/#comments Mon, 15 May 2017 07:47:29 +0000 http://op./hs/?p=2178 目前13.0新武将韩当已上线A服进行测试,以降低攻速为出发点的技能设计,使韩当具备了极强的抢先手和聚气压制能力 […]

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目前13.0新武将韩当已上线A服进行测试,以降低攻速为出发点的技能设计,使韩当具备了极强的抢先手和聚气压制能力,甚至有部分主公认为韩当可能会令将来的战斗失衡。为此,就让我们一起来了解一下目前测试版本中武将韩当的强度。

【武将名称】韩当

【武将类型】后排物理伤害

【武将技能】追云逐电:对敌方攻击最高的3个目标射出闪电箭矢,造成275%伤害,并触发麻痹效果(减少100%攻击速度),麻痹状态下目标每秒恢复25%的攻击速度,直至恢复至正常状态。

【蓝三天赋】猛攻:普攻时,有25%概率对主目标造成麻痹效果。

【紫三天赋】天妒:战斗中,每5秒召唤闪电随机攻击敌方1名武将,造成100%伤害和麻痹效果。

【橙三天赋】禁身:自身造成的伤害提高10%,提升主动技能,额外对目标造成1秒眩晕效果。

【将星技能】技能伤害提高至300%,并在释放技能后,当友方武将对麻痹目标造成伤害时,伤害提高10%。

【红三天赋】镇守:兵力+5%,开场时,电击对方所有武将,降低武将10%攻击速度,持续10秒。

【天命技能】释放2次技能后触发金将效果:韩当攻击提升10%,持续12秒;下次技能额外降低目标聚气速度20%,持续8秒。

追云逐电提供特殊的麻痹效果,对命中目标的攻速进行削弱,从而取得聚气和节奏上的领先。而蓝三天赋有概率牵制敌方的前排,紫三、橙三天赋直接提升了韩当的干扰能力,是最核心的三个武将天赋。将星技能、红三天赋和金将技能则中规中矩,与其他主流输出武将强度相当。

综上所述,韩当已具备了成为一流武将的潜质。但是目前的韩当也存在一些不太明显的缺陷,比如释放技能时所需聚气值为100,在现有的中速群攻中难以定位搭配。如果仅用做一手攻速压制,很容易沦为“节奏搅屎棍”一样的尴尬角色。预计在后续的更新中,对于韩当的强弱特点仍会作出调整。

此外,新版本中更多的系统会加入一键功能,宝石相关的玩法也会开放新的等级。不难预见,在神兵、宝石、金色装备和武将金三天赋的多重拓展之下,13.0开启后又将迎来一次属性提升。以新武将的加入和主输出武将攻击提升为起点,资源分配和阵容也将迎来变化,要早作准备哟。

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12.0金将任务攻略 - AYX爱游戏体育app官方网站 https://hs./2132/ https://hs./2132/#comments Wed, 15 Mar 2017 03:21:50 +0000 http://op./hs/?p=2132 尊敬的主公,随着A服12.0版本的不断更新完善,金将系统已揭开它的神秘面纱,展露在了主公面前。 和神将系统一样 […]

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尊敬的主公,随着A服12.0版本的不断更新完善,金将系统已揭开它的神秘面纱,展露在了主公面前。

和神将系统一样,红将升级金将也有对应的任务过程。提前掌握不同武将的金将任务,无疑在新版本中能占据领先优势,所以接下来我们就为主公解析一下进阶任务吧。

根据图示,站位相同的武将是一样的进阶任务,而在12.0中真元每日极限产出在7000左右。故此,综合任务进度与资源进度来看,主公完成一名武将的金将任务大概在7-11天。

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浅析宝石系统性价比 - AYX爱游戏体育app官方网站 https://hs./2116/ https://hs./2116/#comments Fri, 10 Feb 2017 11:18:26 +0000 http://op./hs/?p=2116 纵观各类养成资源,宝石是少数有多种用途的道具。除了吞噬升级外,还可以通过精华对高级宝石进行精炼百分比提升宝石属 […]

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纵观各类养成资源,宝石是少数有多种用途的道具。除了吞噬升级外,还可以通过精华对高级宝石进行精炼百分比提升宝石属性。而面对多种养成选择,势必要谈到性价比。

首先再次感谢贴吧老司机廷廷的发帖,对于宝石精炼尚在迷茫之中的小伙伴不妨长按下方二维码,查看来自于贴吧大神的攻略帖。

宝石吞噬和宝石精炼之间的选择,需要有一些取舍。只有9级以上的宝石可以进行淬炼,9级以下只能进行吞噬,所以如果主武将身上的宝石需要尽量保持在9级以上。在廷廷的帖子中,以【宝石属性/合成所需4级宝石的个数】定义了宝石性价比。

以4级宝石升5级宝石为例,需要360的宝石经验,每颗4级宝石提供180点宝石经验,那么一颗5级宝石就相当于是3颗4级宝石。

4级宝石(兵力+2400)性价比:2400/1=2400

升级5级(兵力+3600)性价比:3600/3=1200

感兴趣的主公也可以用【宝石升级所需的经验/180】去计算所有宝石的性价比。

当然,性价比的说法更大的意义在于理论。而在实际的养成中,我们出于节省装备镶孔、尽可能提高主将属性等原因,需要尽可能的将宝石提升至更高的等级。所以无论是宝石吞噬还是淬炼,对于主将来说都是多多益善。

主将资源多多益善,辅助资源则需精打细算。而对于辅助武将来说,不需要太高的防御属性,保障在一定时间内不阵亡,做出应有的贡献就可以化身人形爪黄飞电了。实战中,辅助武将的防御兵力资源需要视敌人而定。

小结一下,虽然平均培养可以让自己的宝石性价比达到最高,换言之,就是战力更高。但为了战斗胜利,最好培养几套不同等级的宝石,比如7级,9级,12级的防御宝石,面对群攻阵容时,将12级防御分布于后排武将,面对单攻阵容时,再将12级防御宝石移置前排。

再聊一下精炼封印解锁的问题,当宝石精炼等级达到紫色时,多数朋友会遇到难以突破精炼壁障的难题,此时多数朋友会选择使用破击、闪避、格挡等宝石进行拼凑。多次拼凑后,会发现自己的宝石精炼等级非常凌乱,建议大家采用低级宝石吞噬高级宝石的方式将宝石精华拿回背包并重新分配。

以1级宝石吞噬9级蓝三宝石为例,吞噬后宝石重新变为9级,返还蓝三淬炼所消耗的宝石精华。返还的精华可以用于另一块宝石的紫色精炼。相比于使用精华兑换的方式拆分,吞噬拆分更加方便。

 

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君临九州初赛回顾 战斗持续升温 - AYX爱游戏体育app官方网站 https://hs./2036/ https://hs./2036/#comments Tue, 29 Nov 2016 04:31:24 +0000 http://op./hs/?p=2036 11月21日10.0周年版本君临九州赛事正式开启。来自2000余个区服的玩家齐聚一堂,按照等级被分为四组,展开 […]

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11月21日10.0周年版本君临九州赛事正式开启。来自2000余个区服的玩家齐聚一堂,按照等级被分为四组,展开一场场真正无视区服的荣誉争夺战。

仅就初赛阶段,本文回答主公们较为集中的几个问题:

问:如何晋级复赛?

答:初赛阶段将在本周周一3:00至周日21:00时进行。初赛期间,每天21:00时,每个小组内获得无双和至尊称号的选手自动晋级下一小阶段,由勇士依次晋级悍将、名帅和武圣。

周四晚21:00时,获得无双武圣和至尊武圣称号的16名选手将成为首批获得复赛资格的强者。以此类推,周四、周五、周六、周日四天内,该小组会陆续诞生共计64位选手晋级复赛。每个等级段被分为4个小组,因而复赛名额攻击256个。

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以图中【圣君组-初赛-天柱】为例,一位参赛选手至少需要在七天内完成由无双勇士到无双(至尊)武圣的挑战,才能够晋级复赛。

问:初赛第一天晋级时为什么会看到很多NPC选手?

答:每个小组中,无双勇士每日晋级限额为480人,无双悍将每日晋级限额300人,无双名帅每日晋级限额150人,到了无双武圣阶段则每天只有15个名额。从每天的晋级人数来看,勇士、悍将、名帅阶段每日晋级名额极多。所以大家在晋级时如果遇到了较强的敌人挑战失败,不妨多刷新几次,看看有没有NPC选手。但对于巅峰强者而言,武无第二,争夺至尊称号的战斗已经极为激烈。

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此外,10.0更新后众多主公纷说【夏侯惇+吕布】强度极高,本文借此也分析其强度所在。

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在一场高战力段的战斗,进攻方采用了夏侯惇+吕布,搭配司马懿、诸葛亮和大乔的多群攻阵容。而相比于进攻方,防守方同样以诸葛亮、吕布为进攻核心,以关凤为前排,212阵形控制边路。

很多人认为夏侯惇的强度在于护盾带来的伤害吸收和3秒免疫控制的效果,间接导致诸葛亮、刘备、吕布等武将无法打出诅咒和眩晕效果。

其实不然,免疫控制的时间极为短暂,在实战中往往难以与技能控制相抵。夏侯惇真正强大之处在于首轮释放技能快。

普攻削减主目标25%攻速的紫三天赋,配合初始40的聚气值,夏侯惇几乎已经成为了战斗中技能释放最快的武将。以简单粗暴的聚气领先使护盾更稳定及时。

从实战来看,无论站力高低,10.0版本中夏侯惇的增强对于类似于“关凤+夏侯渊”的单群攻关凤体系影响最大:

自身坚固的坚固程度以及护盾对于后排保护效果,消除了阵容中的短板,使夏侯渊这样的武将无法造成击杀。相信这也是夏侯惇+吕布组合越来越多的重要原因之一。

4

随着君临九州赛事持续进行,晋级难度增大,在背水一战的逆境中,会不会出现克制夏侯惇、吕布的阵容呢?让我们拭目以待。

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10.0千人国战震撼来袭 - AYX爱游戏体育app官方网站 https://hs./2001/ https://hs./2001/#comments Wed, 09 Nov 2016 03:49:18 +0000 http://op./hs/?p=2001 纵观即将到来的10.0版本,源自战争季的另一大型活动【千人国战】也将同步上线。与常规国战不同,千人国战不定期开 […]

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纵观即将到来的10.0版本,源自战争季的另一大型活动【千人国战】也将同步上线。与常规国战不同,千人国战不定期开启(类似于火烧连营)。以诸王战区为单位,三国强者在国战地图中展开超大规模的乱斗。

新版本千人国战

千人国战的规则与常规国战类似,本文重点为大家介绍两者的不同之处。

报名功能:【千人国战】以【点将台】为入口,周一3:00至周四12:00为校阅阶段,大家可以在校阅阶段报名参赛、擂鼓助威。在校阅阶段,报名参赛和助威行为都会为本国带来一定数量的士气值。士气值越高,说明人气越高。

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助威功能:点击助威,即可获得特定的助威礼盒。

盟主人选:参赛选手中,每个国家战力最高的六位玩家,会被自动任命为盟主。

号令功能:【千人国战】中取消了常规国战中的号令规则,新增【盟主令】和【诸王令】。

盟主令:盟主专属号令,使用后可以召集战场内所有本国将士。

诸王令:所有国王都可以发布的号令,使用后可以召集战场内的本服本国将士。

开战后,千人国战的规则与常规国战大致相同,故不做赘述。此外,10.0版本更新在即借着“千人国战”的名义,我们也为诸位主公准备了一份备战军资奖励。

千人国战

即日起至11月11日17:00时,请您关注横扫千军官方订阅号,回复“千人国战”后进入投票界面。只需投票支持自己所在的国家,即可在活动结束后获得一份助威奖励:

国家助威第一名:元宝*388、将魂*588、体力*100;

国家助威第二名:元宝*288、将魂*588、体力*88;

国家助威第三名:元宝*288、将魂*388、体力*68;

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10.0君临九州赛事揭秘 - AYX爱游戏体育app官方网站 https://hs./1987/ https://hs./1987/#comments Thu, 03 Nov 2016 10:02:43 +0000 http://op./hs/?p=1987 尊敬的主公,10.0版本目前已经趋于制作完成,即将送往各大平台审核,预计将于11月中旬全服更新。 10.0中包 […]

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尊敬的主公,10.0版本目前已经趋于制作完成,即将送往各大平台审核,预计将于11月中旬全服更新。

10.0中包含了诸多福利以及大型交互玩法。经历了五月战争季、七月英雄季、八月千人国战后,大家对于大型跨服挑战的呼声愈发高涨。因此,在策划的巧手包装下,曾经比赛服的至尊问鼎在10.0周年版本中脱胎换骨。以君临九州之名,开启无视战区的巅峰赛事!

君临九州

【君临九州】

在过往的版本的中,问鼎天下和诸王争霸赛事引入了战区的概念,让各服强者可以进行大范围的跨服挑战。而将于10.0版本中开启的【君临九州】将无视战区限制,按等级将所有参赛选手分为四个组别,由海选到决赛,历经两周角逐,巅峰强者君临九州,彻底打破区服之间的壁障。

等级达50级以上即可观战君临九州赛事

等级达100级以上即可参与君临九州赛事

仁君组:100~129级的选手可参与仁君组赛事

眀君组:130~159级的选手可参与明君组赛事

贤君组:160~179级的选手可参与贤君组赛事

圣君组:180级以上的选手可参与圣君组赛事

222

初赛阶段将历时七天,每个等级段256名强者晋级。同一等级段的所有选手将被随机分配至四个大组进行海选,如图中明君组的武当、龙虎、齐云、青城。

同一大组中的选手将使用皇城挑战的形式进行海选淘汰:每日获得无双和至尊称号的选手将晋级下一轮海选。

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初赛历时七天,如图所示,前一天的无双勇士和至尊勇士将晋级悍将,而在第四天取得无双武圣和至尊武圣称号的人将成为第一批晋级复赛阶段的强者。

第四日开始,每天将诞生无双武圣15人,至尊武圣1人,因此武当组最终将诞生64位复赛选手,而武当、龙虎、齐云、青城四城最终将有256名强者晋级明君组复赛。

复赛阶段将历时四天,最终16名超级强者晋级。256名初赛晋级者将在复赛阶段被分为8组,每组32人。

444

同时,每组32人进行四人一组的积分淘汰赛,每轮积分最高的两人晋级。四轮复赛后,每组诞生战神强者2人,共计16人进入决赛阶段。

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决赛阶段将历时两天,最终诞生一名巅峰强者,君临九州!晋级决赛的16名选手将被分为四组,每组4人进行两轮淘汰赛(同问鼎赛事决赛规则)。每组头名进入君临殿两两对决,角逐圣君称号,登顶全服之巅。

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赛事奖励有投注和献花。复赛开始后,可以对复赛选手进行投注支持和献花,相关规则类似于诸王赛事。而冠军礼包是指四大等级段角逐出的冠军选手在赛后可以购买冠军礼包,回馈观众。

777

10.0版本中,GXNQ服各等级段强者将齐聚君临九州赛事,在版本一致的前提下,A服玩家也将共襄盛举。在每个等级段海选中,仅有256名强者可以晋级复赛,随着参与人数的不断增多赛制也变得极度残酷。

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9.0藏宝阁系统揭秘 - AYX爱游戏体育app官方网站 https://hs./1910/ https://hs./1910/#comments Tue, 11 Oct 2016 02:47:51 +0000 http://op./hs/?p=1910 9.0版本更新之初,有些主公询问藏宝阁界面左上角的“青龙”是什么意思?当时鉴于宝物培养进度不深,只是简单说明了 […]

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9.0版本更新之初,有些主公询问藏宝阁界面左上角的“青龙”是什么意思?当时鉴于宝物培养进度不深,只是简单说明了“青龙”代表藏宝阁的层数。

而在国庆节期间已经有人开启了藏宝阁的第二层,那么我们可以来深度探寻藏宝阁中的秘密了。

藏宝阁

由于不同的兽纹对应了数量不等的幻星砂,因而寻龙玩法在一定程度上比较依赖手气。虽然最终的期望值都差不多,但龙纹徽记的存在放大了这种运气成分,翻倍的凤纹和翻倍的鱼纹有着天壤之别。

与龙马合成类似,每次寻龙的结果都是随机的,无法预测,大家大可不必去相信时间或前一次结果会对本次寻龙造成影响的无稽之谈。

龙纹徽记

但为了能让收益更加均衡可观,建议主公将龙纹标记分开使用,而不是累积至5次再进行翻倍寻龙,以降低单次寻龙结果不好带来的不利影响。

目光转回藏宝阁,当前版本中,藏宝阁中的宝物被分为四层,宝物技能分别对应战斗中的四个主公技。

五名上阵武将在当前层的宝物培养至满级后,藏宝阁将开放下一层。每层藏宝阁开放需要一定的等级,其中:青龙(150级)、白虎(165级)、朱雀(180级)、玄武(190级)。

藏宝阁第二层开放后,解锁多种剑类宝物,并在第二个主公技释放后触发相应的宝物技能。宝物能够大幅提升武将的攻防属性,而青龙层宝物技能在首个主公技释放后触发的特性也令9.0版本的高战力段战斗节奏加快。

相信随着藏宝阁第二层在将来逐渐开放普及,【武将技能-主公技-宝物技能】会出现更多的组合。如下图中的【尊剑-纯钧】,与攻击武将、千人吾往主公技就是非常好的配合,【千人吾往】为武将移除不利状态后,宝物技能可以为武将提供强大的续航。

无论是进攻型前排还是群攻内战,【尊剑-纯钧】都能够起到至关重要的需要作用。

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古城寻奇 10.0展露冰山一角 - AYX爱游戏体育app官方网站 https://hs./1899/ https://hs./1899/#comments Wed, 28 Sep 2016 08:58:21 +0000 http://op./hs/?p=1899 9.0版本刚推出武将技能优化后,A服再次传来更新消息,全新玩法“古城寻奇”已在A服进行测试,并将在10.0版本 […]

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9.0版本刚推出武将技能优化后,A服再次传来更新消息,全新玩法“古城寻奇”已在A服进行测试,并将在10.0版本与大家见面。

“古城寻奇”是一个跨服采矿的福利活动,在攻城拔寨玩法的基础上添加了战术移动、攻占矿点、策略卡等全新元素,产出大量的元宝、铁矿、铜币等资源。

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古城寻奇中,不同矿点会分成三个阶段开放。最外围的成周、殷城、良渚三城将在活动第一阶段开放,对应元宝铜币铁矿三种不同的资源。

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图中的成周城,会产出高品质的元宝矿和其他品质铜币矿、铁矿,如果想要采集高品质的铁矿,则需要进入殷城进行探矿。

进行探矿后后,可以进入不同的矿区,每张矿区地图会对应不同品质的矿产,搜索规则类似于攻城拔寨。

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每张矿区地图中魏蜀吴三国会对应不同的三个国家大阵作为出生点,消耗耐力可以挑战其他矿点的守将,挑战成功后可进行征收。

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俯瞰整个矿区的地图,所有的矿点呈三角形棋盘排布。其中1,22,28为三国出生点,浅绿色的矿点为初级矿点,产出较少,浅蓝色的6个矿点为高级矿点,有较高的产出,而位于中央位置的淡紫色矿点为最优质矿点,拥有地图中最高的产出。

QQ图片20160927172222

棋盘式的地形令矿区地图出现了强势侧和弱势侧的概念,强调国家内的相互配合。以出生矿点编号为1的蜀国为例,蜀国将士首先需要攻陷编号为5,6的初级矿点,然后对中央位置的矿点进行占领。

战力相对较弱的朋友可以选择占领8,9两个强势侧矿点,而12,14,18,19四个举例魏吴更近的矿点则由战力更高的蜀国将士拱卫。

城池征收过程中,会随机产出天象卡奖励,使用天象卡后,可以获得buff状态,增强自身的战斗力或增大资源产出。如下图使用的天象卡【日进斗金】调兵务农,元宝征收量增加,但被攻击时受到的伤害增加5%。

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综合来看,古城寻奇是一个强调策略性和团队配合的跨服采矿玩法。矿区的搜索、取舍、占领路线等都将考验大家的协作能力和行军策略。

在第二、第三阶段,还将开放咸阳、镐京、邯郸等城池,奖励更加丰厚的同时,魏蜀吴三国的遭遇战也会随之增加。

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9.0连发神器—四羊方尊 - AYX爱游戏体育app官方网站 https://hs./1885/ https://hs./1885/#comments Wed, 21 Sep 2016 04:06:52 +0000 http://op./hs/?p=1885 在寻龙玩法的设定中,宝物技能会在主公技释放后生效。同时一场战斗的胜负往往在多轮技能交换中才会尘埃落定,故宝物对 […]

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在寻龙玩法的设定中,宝物技能会在主公技释放后生效。同时一场战斗的胜负往往在多轮技能交换中才会尘埃落定,故宝物对于战斗的胜负影响是非常重要的。

本次为主公介绍的是宝物-四羊方尊,由于对聚气有所增幅,佩戴四羊方尊的高攻武将如果能够在增幅持续时间内造成击杀,将有可能在极少的时间间隔内第二次释放武将技能,因而四羊方尊也成了连发神器。

1

持续8秒,10%的聚气速度提升究竟有多明显?一场战斗为你展示。

2

图中进攻方的司马懿佩戴四羊方尊,04:42秒时释放了第一个技能。

3

3秒钟过后,司马懿的聚气在04:39秒再次全满。开挂一样的聚气速度究竟从何而来呢?我们来分析一下进攻方司马懿在3秒内的聚气获得:

1、五星橙马照夜玉狮子:武将技能释放后,回复15点聚气。

2、孙权橙三天赋【蓄势】施放技能后,随机增加我方武将10点聚气。

3、受到敌方孙尚香的多轮箭雨伤害,因受伤而回复共约15点聚气。

4、己方大乔护盾被击破时,回复20点聚气。

5、击杀敌将大乔,奖励聚气30点。

上述来源共计获得90点聚气,经过四羊方尊和荀彧红将技能的聚气加成后,轻松达到了司马懿释放技能所需的聚气值100点。

虽然荀彧+孙权+司马懿的群攻阵容在面对单攻时表现较为弱势,但群攻内战时,经过四羊方尊和荀彧红将技能的加成,也可以抓准敌人的短板,实现短时间内多次技能爆发。

虽然绝对高战力的强者可能会有其他更好的阵容选择,但对于中等战力段,特别是群攻极限培养的阵容,荀彧阵容都能有不错的胜率。

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此外佩戴四羊方尊的武将在面对诸葛亮橙三天赋封锁时,也可以通过聚气加成获得极少量的聚气。

如下图中的夏侯渊,仔细观察夏侯渊聚气槽的细微变化,会发现在04:46至04:45秒之间,夏侯渊的聚气有极为轻微的增长,肉眼观察可能只有两点聚气获得。

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诸葛亮目前橙三天赋叙述中的“无法获得聚气”,实际是指不考虑其余各类聚气速度的增益或减益时得到的效果,100%封锁命中目标的聚气获得。

而一旦命中目标的聚气获得高于100%,比如处于四羊方尊宝物技能作用下,达到110%时,增益的10%聚气获得不受橙三天赋的封锁。比如图中的夏侯渊因大乔盾被破而获得20点聚气时,受四羊方尊作用本应增加22点聚气。诸葛亮橙三天赋封锁,则夏侯渊仅获得两点聚气,同理关凤的聚气则被完全封锁,在此期间没有聚气获得。

以此观之,四羊方尊会对诸葛亮的橙三天赋有极为微小的克制作用,但也可能会影响战局发展。

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